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《奥加旋律》游戏图文攻略与打法心得分享

发表时间:2014-03-31 14:34:20 作者:习惯小师妹

《奥加旋律》游戏图文攻略与打法心得分享

  前段时间受朋友之托帮他打《奥加旋律》,表示是第一次接触这个游戏~~玩了一下我就差不多想摔机了结果现在打玩了觉得还是挺简单的。

  和大家分享一下经验吧,其实这个游戏前面比较难,最后几关我都是秒过的~~可能是我白过两次初音音乐感比较好吧。表示因为走了弯路所以使用了13个小时才打爆呵呵

  其实听旋律来点就好建议用耳机开大声点来玩,还有玩的话建议打要把一关全部打完s这样效率比较高,兵的颜色的话没必要去记,还有个人觉得弓箭手是用的比较多,不过高台的怪就必须要有投石兵。

  觉得某位大神的攻略写到很好我就复制一下吧再加点我自己的理解

  游戏基本规则:1、连击数是决定一切的,必须优先重视(去商店购买absolute rhythm《绝对旋律》,装备这个技能可以让你容易combo不断)

  2、游戏评分说明:游戏过关固定奖励10,000分,S评价需要18,800分以上(除了第一关略显奇葩,其余都是)

  Clear Time:游戏完成时间(满分是2000分)

  Friendly Units:过关时小兵的总数(满分1000分,最大值48,无技能情况)

  Kills:过关杀敌数(满分1000分,每一关的要求都不同)

  Max Combo:万恶的连击数,需要完成四步操作才算一次连击,中间点到bad就重新计数(满分2000分)

  Tap Average:总体点击评分,Excellent+Cool+Good/中点击数(满分2000分)

  Tap Score:又是万恶的评分,点击率越大,连击数越大都会提高这个分数,只要过程中1234不停地点就有保障(满分2000分)有时候点一个兵出去就好不要划线来刷点击数

  支援棒(能量棒),当小兵受伤时才会积累的能量槽,用来放加攻击等状态还有等能量槽满了可以发动一个大招不过个人只用过一次,觉得真心没用。

  

 

  鄙人推荐的几个实用技能

  绝对旋律(一强悍二不解释)13HK谢谢表示只用过这一个

  弓手强化攻击*2(这个是用来秒杀在第二平台的第八关的BOSS和清理杂兵)

  小兵回复量加快(快速增加小兵的技能,刷1000自爆奖杯专用)

  支援棒增加量提高50%(刷防御或者重力状态专用,特别在最后一关的HARD难度,极其有用)

关卡BOSS速杀方法(颜色对应代表各属性)这里也只是提供一个方法,具体情况可能不一样,要适当调整。

 

第一关:极其简单的一关,过程中没有机关,注意提前放小兵(弓手)在前面吸引仇恨,BOSS战时候按照下图所示布置近战兵种(然后加上攻击状态)

 

  

第二关:较慢节奏的BGM,注意点击时候的空隙时间,多试几次。BOSS战,一个会移动的炮台,在下图位置的时候就优先把黄色全部布置成投石车在黄色圈内。接着把其他属性兵种的投石车都布置在同一个地方(加攻击状态)

 

  

第三关:节奏比较混乱的BGM,不过节奏MAX后可以听人的声音来按节奏。BOSS战开始后,BOSS有一段时间是在踏步的,不做攻击,我们要在这段时间内布置好兵种。一段时间后BOSS会直线冲刺攻击,按下图位置布置好全弓手(具体位置不一定,但是开场一般是这个位置的直线)

 

 

第四关:个人觉得是很欢快的BGM,点击难度不大。BOSS战:按下图优先布置好弓箭手,最好不要用近战和投石车,一来BOSS会把身边的小兵弹开,二来BOSS移动比较快,要速战速决,布置好就加攻击

 

 

  第五关:双子BOSS,前面都比较好过,注意最后快开始BOSS战时候下方还有敌人

  BOSS开场,BOSS的属性最先是火,我们优先把蓝色投石车布置在缺口处,然后再布置红色投石车+攻击状态,BOSS进攻时候有小兵从侧边出来,属性和BOSS当前属性一直,我们把剩下的那个属性用近战全部围上去就可以了(按这个方法循环,每次打BOSS都用相克和相同属性的投石车,不同属性的用近战去杀增援的敌人)这个其实吧全部投石车都放在蓝线的位置就好,如果boos走的角落了,也可以吧投石车放到角落,也可以打到里面的boos一般人我不告诉他~~

 

 

第六关:一个可以刷100bad奖杯的关卡(不过有第一关这个更好的选择),节奏非常的满,注意点击空隙比较大,过程中布置小兵最好2-4个一次布置,有毒气的地方要有小兵站在绿色开关上才行。BOSS战很简单,如下图位置时候开始布置全弓手,布置两个属性后就加攻击,然后再布置第三个属性兵种,最后补上一个防御或者重力状态

 

 

 

第七关:过程中记得用小兵去踩机关,有些无法关闭的毒气就提前把小兵用投石车的形式全部放在前面,然后自在毒气附近加防御状态,一方小兵自己跑回来打乱阵脚。BOSS战:无压力秒杀,如下图布置近战即可

 

  

第八关:过程比较简单,节奏也好把握。BOSS战:强化版飞空炮台,三连射和重炮都有秒杀我放的可能.推荐开场前先按下图布置全部投石车在左边的紫色点+攻击状态,当BOSS移动到最左边角落后我们立马把投石车布置在右边的紫色点位置,每次当BOSS在两个紫色点位置就会用三连射,我们提前用加防御状态按绿色线布置。

 

  

第九关:BOSS战比较看运气,有时候运气好他自己撞上柱子晕了。我们趁机攻击的时间就多了,这里按照一般情况来说BOSS会交叉进行冲刺。开场前我们把小兵按第一幅图布置全部弓手,第二次就是第二幅图布置,时间不宜拖太长。

 

 

 

第十关:节奏比较慢,开场时候容易出错导致被围攻,注意开始时候的点击不行就重新来。这关的支援棒比较难获得能量,要珍惜留在最后BOSS用。

  BOSS战:貌似是一个美女BOSS,BGM也有女声。这个BOSS刚打可能很混乱,布置怎么下手其实只要按照下图的方式竖着布置弓手,属性分布要看BOSS当时面前的敌方属性来布置相克的小兵,加攻击状态最好加给中间的(由于战况可能又变,下面只是布置位置具体要实际操作)其实我根本没看过小兵的属性。

 

 

 

  第十一关:毫无节奏的一关,大家都这么说其实差不多了。过程的BGM比较难听到鼓点要多次练习,提前布置小兵也是必须的。无法关闭的毒气记得提前布置投石车,不然到BOSS面前都没小兵能给你使唤了。

  BOSS战:很难的双子BOSS,不过打得好也是白搭的。我们在下图位置,就是刚到两个柱子时候就把黄色投石车布置在左边BOSS面前。然后速度布置蓝色投石车在右边BOSS面前,剩下的红色用弓手在红线范围追击敌方小兵。适当在开场加好攻击,瞬间能把两个BOSS打到残血这一关我觉得很简单但是不知道为什么别人说比较难,这一关节奏是有点难听出来不过吧耳机调大声点就好,不过玩一会之后记得休息一下哦保护听力,记得打boos的时候不用先打一个boos不然只剩一个boos的时候他可是分分钟秒人的哦~~

 

 

 

第十二关:过程比较难,但是用了支援棒增加50%技能后一路上都是用防御+重力过,打BOSS时候注意把重力放在BOSS的小弟身上,我们弓手全部往前面布置,由于战场变化多,没有固定的方法,不过用防御+重力就很轻松地杀掉BOSS这一关我也觉得很简单只要前面掌握了节奏不要掉,自爆的敌人有点难度不过只要记住了自爆兵的位置随便先派一个兵过去就好,到了boos那完全是秒杀boos。到了boos面前不要急着去调兵,要先按一个重力给boos和小兵,然后全部点弓箭手到boos路线的前面,之后狂加攻击就好,不要管神基本上我玩是没有怪去打他的,而且boos是秒杀的哦~~