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《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

发表时间:2012-08-01 09:11:12作者:牛游戏网

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

前言:

各位喜欢怪物猎人又喜欢火影忍者的朋友们有福啦。这次NBGI最新推出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》集合了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化。本作再也不用像怪物猎人一样有时还会一个人孤独地去打猎,也不用像以前的火影一样玩儿格斗,而是以4人一小队的任务模式来进行战斗的。玩家们可以选择自己喜欢的人物组成一个小队,完成任务,获取道具,发展情节。大家赶快拿起自己的PSP,目指木叶的最强忍者小队吧!

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

画面:

本作的画面可以说是中规中矩,人物建模还不错。虽然有点小小的棱角锯齿,不过也是控制在了可以忍受的范围之内。人物造型也很符合动画原型,不管是即时演算的战斗画面,还是过场剧情的动画,人物都没有走形。选项界面也做的很清晰,干净明了。战斗时候的的特效也很不错,比如查克拉的回复时候的蓝光,使用替身术的的雾气,螺旋丸的效果都很不错,很是华丽。不过本作画面的细节部分做的不是很到位,尤其是光影效果这一节。人物没有影子这是很明显的,人脚下就是黑乎乎一团,人踩在水上的感觉也有点假。话虽如此,但是这也不怎么影响我们体验忍者战斗的乐趣,当我们沉浸在激烈的战斗中的时候,画面细节什么的,我们就不要太去在意了吧。XD

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

  战斗画面,操作感不错

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

     查克拉回复时的蓝光

音效:

给XD印象最深刻的就是还没有进入游戏时,在游戏图标上就已经播放的本作主题OP。很好听,曲风很燃,配上动画PV,感觉很不错。BGM方面也很是符合场景。任务中根据场景的变换,BGM的风格也变化的很自然、合适。森林之中感觉是柔和轻松的,而到了沙漠中感觉就是荒凉,忧伤的。从这里也可以看出制作者还是在音乐方面下了一些功夫的。

值得一提的是,本作还加入了剧情中的全程语音,声优阵容也很是强大。而且不仅在过场剧情的对白,战斗中的攻击,发动忍术,与队友的战术配合等都有语音。可以说在游戏中,随时都可以听到鸣人在旁边唧唧歪歪的呢XD。

  

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》评测

 

可惜没有BGM的图鉴啊= =