《灵魂献祭》真实伤害显示与攻击力大BUG:
供品都包含了物理属性和其他属性但每种供品物理属性和其他属性比例不同,
属性爆弹
1/5=物理属性
4/5=其他属性
树根魔法
1/3=物理属性
2/3=其他属性
攻击修正=基础攻击+攻击刻印
怪物属性修正:X为0.1 三角为0.3 圆为0.5,双圆为0.7,星为0.9(请看官方攻略)
基本伤害=供品物理属性x攻击修正x怪物物理修正+供品其他属性x攻击修正x怪物属性修正
物理刻印增加伤害=供品物理属性x怪物修正x物理刻印修正
属性刻印增加伤害=供品其他属性x怪物修正x其他属性刻印修正
供品刻印增加伤害=供品攻击x怪物修正x供品刻印修正
总伤害=基本伤害+物理刻印增加伤害+属性刻印增加伤害+供品刻印增加伤害
以上由穷途末路&超人提供~~~~~~
攻击力显示大BUG
由于在找攻击伤害公式所以和朋友(BY穷途末路&超人)进行了一些试验,发现某个攻击力计算BUG
以下是打老鼠,左边是供品上写的攻击力,右边是实际伤害
-------------------试验1-------------------
面版100攻击力
无属性
50>35
75>53
100>70
面版103攻击力
无属性
50>36
75>54
100>72
-------------------结果-------------------
首先我们试验了即使增加3攻击力,实际伤害也有增加,
于是我们决定加大攻击和供品,增加装上掌部刻印后的分别
-------------------试验2-------------------
面版169攻击力
无属性
100>118
180>213
260>308
面版270攻击力=169攻+60%[殲滅の刻印II]
无属性
100>160
180>289
260>417
面版283攻击力=169攻+40%(20%)[討伐の刻印III]
无属性
100>160
180>289
260>417
-------------------结果-------------------
结果在装上刻印后即使相13攻击力,实际伤害却还是一样,
2种刻印相同在加起来都是60%,而且按照伤害比例计算,270攻击力只表现出229攻击力,
由此可相信,现在攻击数字表里不一,掌部刻印只是直接加上你的基本攻擊力(不是乘上你的基本攻擊力)
最大影响是,魔腕在非限时任务,有没有必要装上觉悟刻印
=========================================================================
至于防御有没有这个BUG,我们也进行了试验
给毒猫攻击一下的伤害
-------------------防御试验-------------------
506防=300防40%(20%)
54伤
+石甲 41伤
480防=300防60%
57伤
+石甲 44伤
-------------------防御结果-------------------
幸好还是有分别
以上试验由穷途末路&超人提供~~~~~~
酒豪
攻击力100 | 伤害 | 物理+20% | 火+20% | 爆弹+10% |
火爆弹100 | 50 | 52(2) | 58(8) | 55(5) |
火爆弹180 | 90 | 94(4) | 104(14) | 99(9) |
火爆弹260 | 130 | 135(5) | 151(21) | 143(13) |
攻击力169 | 伤害 | 物理+20% | 火+20% | 爆弹+10% |
火爆弹100 | 85 | 87(2) | 93(8) | 90(5) |
火爆弹180 | 152 | 156(4) | 166(14) | 161(9) |
火爆弹260 | 220 | 225(5) | 241(21) | 233(13) |
供品都包含了物理属性和其他属性但每种供品物理属性和其他属性比例不同,
属性爆弹
1/5=物理属性
4/5=其他属性
树根魔法
1/3=物理属性
2/3=其他属性
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攻击修正=基础攻击+攻击刻印
怪物属性修正:X为0.1 三角为0.3 圆为0.5,双圆为0.7,星为0.9(请看官方攻略)
基本伤害=供品物理属性x攻击修正x怪物物理修正+供品其他属性x攻击修正x怪物属性修正
物理刻印增加伤害=供品物理属性x怪物修正x物理刻印修正
属性刻印增加伤害=供品其他属性x怪物修正x其他属性刻印修正
供品刻印增加伤害=供品攻击x怪物修正x供品刻印修正
总伤害=基本伤害+物理刻印增加伤害+属性刻印增加伤害+供品刻印增加伤害
以上由穷途末路&超人提供~~~~~~
=========================攻击力显示大BUG=========================
由于在找攻击伤害公式所以和朋友(BY穷途末路&超人)进行了一些试验,发现某个攻击力计算BUG
以下是打老鼠,左边是供品上写的攻击力,右边是实际伤害
-------------------试验1-------------------
面版100攻击力
无属性
50>35
75>53
100>70
面版103攻击力
无属性
50>36
75>54
100>72
-------------------结果-------------------
首先我们试验了即使增加3攻击力,实际伤害也有增加,
于是我们决定加大攻击和供品,增加装上掌部刻印后的分别
-------------------试验2-------------------
面版169攻击力
无属性
100>118
180>213
260>308
面版270攻击力=169攻+60%[殲滅の刻印II]
无属性
100>160
180>289
260>417
面版283攻击力=169攻+40%(20%)[討伐の刻印III]
无属性
100>160
180>289
260>417
-------------------结果-------------------
结果在装上刻印后即使相13攻击力,实际伤害却还是一样,
2种刻印相同在加起来都是60%,而且按照伤害比例计算,270攻击力只表现出229攻击力,
由此可相信,现在攻击数字表里不一,掌部刻印只是直接加上你的基本攻擊力(不是乘上你的基本攻擊力)
最大影响是,魔腕在非限时任务,有没有必要装上觉悟刻印
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至于防御有没有这个BUG,我们也进行了试验
给毒猫攻击一下的伤害
-------------------防御试验-------------------
506防=300防40%(20%)
54伤
+石甲 41伤
480防=300防60%
57伤
+石甲 44伤
-------------------防御结果-------------------
幸好还是有分别
以上试验由穷途末路&超人提供~~~~~~
酒豪
攻击力100 | 伤害 | 物理+20% | 火+20% | 爆弹+10% |
火爆弹100 | 50 | 52(2) | 58(8) | 55(5) |
火爆弹180 | 90 | 94(4) | 104(14) | 99(9) |
火爆弹260 | 130 | 135(5) | 151(21) | 143(13) |
攻击力169 | 伤害 | 物理+20% | 火+20% | 爆弹+10% |
火爆弹100 | 85 | 87(2) | 93(8) | 90(5) |
火爆弹180 | 152 | 156(4) | 166(14) | 161(9) |
火爆弹260 | 220 | 225(5) | 241(21) | 233(13) |
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