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谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

发表时间:2012-08-08 09:19:08 作者:习惯小师妹

电子游戏已经融入到我们的日常生活中,不仅仅是大家娱乐的手段,有时候经历了紧张的工作之后,打打游戏来放松一下自己也是件很令人惬意的事情。不过不得不说有些游戏实在不适合在心烦意乱的时候玩,因为它们会令人倍受挫折,让电视机前的玩家们积累更多的压力。近日某个欧美站点总结了十大最令人受挫的游戏时刻,虽然带有一定的个人见解,不过内容本身相当有趣,下面就让小编为大家介绍一下,看看都有哪些游戏中枪了。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

第十名:《刺猬索尼克4:第1章》最终关

在能够存档前,你只能不停的玩下去,并且向上帝祈祷自己不会犯错。不过说句实在话,你成功的到达最终关并且通关这件事,本身就是你所犯的最大的错误。

当你好不容易成功的打通了前面6个关卡来到最终关的时候,你将要面对Robotnik的残忍阴谋,然而你会发现接下来的战斗中没有金环!如果你不幸挂了,游戏不能继续也没有重来选项,然后就GameOver了。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

如果成功的打败了最终BOSS会怎么样呢?嗯,首先让我们来确认一下你是否在游戏的时候漏了混沌宝石呢?假如你曾经遗漏,而导致Robotnik仍然持有混沌宝石的话,那么他还是赢了,而到最后画面上会显示“重试吧(Try Again)”,简直就是一种嘲讽嘛。不管他的计划是啥,总之这种情况下你无力去阻止他。

总之这款游戏实在很令人受打击,你可以从中得到的唯一体验大概就是……坏人赢了。


第九名:《上古卷轴5:天际》Lydia失踪

Lydia是你在《天际》中得到的第一个同伴,她将在你完成了主线任务Dragon Rising后加入。毫无疑问的她确实能够派上用场,而为了确保她的安全,你可定会给她带上上当时最有价值的装备。

她大概是《天际》中最受欢迎的同伴之一吧,但她的行动方式有时候令人匪夷所思,如果你做了步行以外的事情她就有可能“擅离职守”哦。因为这个原因,网络上的不少论坛里都有玩家提问“Lydia又死哪里去了?”或者“Lydia又失踪了”。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

其实问题在于,她在你快速旅行的时候卡住了,这意味着她有可能存在于整个《天际》中的任何一个地方。运气好的话她说不定会乖乖回来,不过多数时候她依然处于失踪状态。在这种情况下,你还是尽量往好的方面想把,说不定Lydia只是在野外进行一次生存之旅呢?

实际上你队伍中的任何同伴都有可能失踪,只是不知道为什么,Lydia似乎更加容易走失。这种事令人非常沮丧,而且每次你开始游戏它都有可能会让你烦恼,实在是太坑爹了。


第八名:《最终幻想8》D区监狱

《最终幻想》是游戏历史上最经典的系列之一,而《最终幻想8》也是很受欢迎的一部作品。不过再怎么经典的游戏,也不见得就没有坑爹的地方。踏入监狱D区的时候,恭喜你,你成功的进入了系列历史上最令人受挫的几大时刻之一。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

当经历了一系列事件后,主角一行人被囚禁在这个让人备受苦难的场所,并且被夺去了所有的武器和装备。而当有机会逃生时,你将面临一个选择,往上走?往下走?从一般人的逻辑来看,大概往下走才是出口,不过事实究竟会怎样呢?

接下来你会一层一层的往下前进,就像永远没有止境一样。每一层的颜色和布局都差不多,而且由于监狱的警戒度提升了,所以遇敌率略高。所以你将会不断的遇敌,不断的战斗,就算你烦躁得翻胃也没用。

而终于到达底部的时候你才会发现选错路了,实际上应该往上走。于是在浪费了无数宝贵的游戏时间后,你需要开始前往顶层的旅程。至于过程么,和你下来的时候一样,无非是方向反过来罢了。


第七名:《黄金眼》多人模式下使用Oddjob战斗

没有多少人会质疑《黄金眼》的伟大,因为这是一款具有革命性的射击游戏,甚至被认为影响了现在的FPS游戏。不过使用Oddjob战斗时就不那么令人满意了,甚至可以说是最令人气愤的体验了。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

Oddjob的问题在于,在多人模式可用角色中他的视线是最短的,所以为了有效的杀死敌人他不得不在很近的距离才能开枪射击。如果你的队友使用Oddjob,不管是谁都会在你身边晃悠并且各种开枪扫射。而你一个不小心的话,说不定就会被流弹命中哦。

其实这种情况下,你的挫折感并非那一次有一次的失败。但是面对你最好的朋友,看到他那可笑到极端的杀敌/死亡比,你笑得起么?


第六名:《口袋妖怪》所有正作 四天王之后还有冠军?!

玩《口袋妖怪》系列的作品时,你需要不断的提升PM们的等级,因为游戏的最后会有四天王和冠军在等着你。若是等级不够,你就只有被虐杀的份。

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但是光有等级是不够的,毕竟游戏里存在属性克制,队伍不平衡也可能成为败因,因为四天王各有各的擅长属性。然而光打败了他们还不是结束,一般来说会有一个非常熟悉的人挡在你面前,他或许是你的劲敌也可能是旅行途中曾经见过的高手。总之他/她现在的身份是冠军,然后只有打败他你才能通关。

冠军比四天王更强,而且在这一系列挑战过程中你不能回精灵中心进行回复,所以你最好准备足够多的药。而且最令人绝望的是,一旦挑战失败,你需要从头开始挑战他们五个人。


第五名:《街头霸王4》VS塞斯

《街头霸王4》是近年来非常经典且受欢迎的格斗游戏,不同的难度设置可以满足各类玩家。不过有时候对新手而言,难度设置简直就是在那他们开玩笑。即便选了最简单的难度,游戏也会吃掉新手们无数的游戏时间,除非他们能够适应系统。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

而无论在哪个难度下,BOSS塞斯都会让玩家们无数次受挫,他优秀的性能和各种凶残会打得你晕头转向。当他站在你面前的时候,说不定心里就在说着《北斗神拳》里的某句经典台词:“你已经死了。”


第四名:《魔兽世界》反复遭到PK

事实上这也是其他网络游戏里都能遇到的事情,当然在《魔兽世界》中也是如此。由于这款游戏分为联盟和部落两大阵营,所以在PVP服务器上,只要超过10级你就有可能在冒险的时候遇到这种事情。明明自己很快乐很无害的在打怪,这个时候突然跑出一个人(或者一群人)把你秒了,而且他的等级高出你一大截。《魔兽世界》是个数据在多数情况下决定一切的游戏,当级别差距过大的时候你只有被碾压的份。至于报仇什么的,还是回去多练练级再说吧!

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当然PK什么的一点也不奇怪,大家应该也都习惯了,但是有些玩家就做得比较绝了。他们可能会守尸,一遍又一遍的将你击杀,或许没啥特别的原因促使他这么做,说不定也只是因为你级别低因此比较容易虐杀而已。不过不管是啥原因,把你不断虐杀的不是AI也不是什么凶残的BOSS,而是和你一样的人类同胞。说真的,这种感觉真令人沮丧。


第三名:《黑暗之魂》每时每刻

《黑暗之魂》的前作《恶魔之魂》是近年来最优秀的RPG作品之一,不过它的难度之高也让很多人抓狂,而《黑暗之魂》在难度上甚至胜过前作。

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按理来说,在野外所遇到的第一个敌人通常都是给玩家练手的,也就是送经验一般的存在。而在《黑暗之魂》里的第一个敌人是什么情况呢?和他战斗过的玩家有时候会产生一种想法:你确定这货不是最终BOSS?第一个敌人尚且如此,后面的难度可想而知。所以对很多玩家而言,这款游戏的过程是:挂掉、挂掉、挂掉……通过不断死亡而前进,然后在堆尸体战术也没用的情况下卡住。SL战术什么的在这个游戏里完全没用,系统会在你打怪后、和NPC说话后、进入新场景后甚至开箱子后都会自动存档,真是“贴心”的服务。

所以说《黑暗之魂》的每一刻都能让你感受到挫败感,心脏强度不够、抗打击能力较低的玩家还是不要轻易尝试。


第二名:《最终幻想7》培养黄金陆行鸟

诚然,培养黄金陆行鸟并游戏中必须要做的内容。但是如果你想得到圆桌骑士召唤兽,你就必须培育出黄金陆行鸟。

不过培育黄金陆行鸟是一个漫长而且容易出错的过程,就算看上去一切顺利,在中途也有可能忘记自己之前干过些什么。而在整个流程中,你不得不一次又一次的等待下去,即使连你也不知道最后会不会得到想要的结果。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

当然现在网络上有不少人都分享了自己的经验和教训,指导教程也非常齐全。但是即便如此也不意味着就一定不会犯错,如果在最后一步悲剧了,那么又一个8小时在等待着你。


第一名:《横行霸道》被逮捕而失去所有武器

当《横行霸道4》发售的时候,大家似乎很高兴RockStar终于将自动存档功能加入游戏了。然而当角色濒死或者被逮捕的时候,你最好选择读取上一个手动保存的存档。然而这游戏本身非常刺激,很可能当你沉浸在任务中突然挂掉的时候,你会发现自己上一次存档是在N个小时之前。

谁说游戏很快乐!十大最令人受挫的游戏时刻

当然大家都明白的,当你被击败或被逮捕之后,虽然很快就会被释放,但唯一的问题是身上所有的钱和武器都被剥夺了。然后你不得不重头再来,从最初级的渣渣武器开始继续完成你的任务,并且和那些来抓你的人们继续兜圈子玩捉迷藏一般的游戏。