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野村:《FF15》将采用更多互动场景代替过场动画

发表时间:2013-09-23 11:05:39 作者:Ocean

        最终幻想作品中最具代表性的就是各种酷炫的过场动画,但最终幻想15制作者野村哲也透露,这种传统形式的过场动画将被新形式的游戏操作体验所取代。

        “自从《最终幻想》系列3D化以来,就一直在采用预渲染的过场动画,但现在,次世代主机带来了不同的条件,以前必须预渲染的画面,现在可以实时演算。因此,即使在原来的过场动画般的复杂场景中,玩家依然可以控制角色进行操作。”

        “E3展会上我们曾经展示过一个机械触手怪在城市中横行霸道,主角在空中飞来飞去。以前,这种场景只可能动用特效团队,预渲染做成过程动画,播放给大家。但在次世代主机上,你的游戏画面就相当于过场动画了。”