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《异度之刃》卡尔娜使用心得

发表时间:2015-04-20 11:43:57 作者:小华

卡尔娜是公式设定集里“最喜欢的操作角色”最后一名,毕竟异度之刃战斗系统很爽快,这位需要盘算许多战况的角色就相对比较吃亏了。个人第一轮中盘有操作卡尔娜一阵子但不太上手,第二轮New?Game从加入后就开始练习,打强敌战时控场的感觉真的很棒,从加入时到终盘完全脱胎换骨的成长(战斗面)也让人惊讶。

《异度之刃》卡尔娜使用心得

定位

很明显定义在Healer的角色,除了多种补血治疗状态的技能外也有许多好用的辅助,不过与一般RPG的Healer相比多了“枪身热量累积”的设定。以下先详细说明再分享个人的拙劣意见。

天资技艺:Cool?Down

随着射击技能的使用枪身会累积热量(天资计量表),只要热量在0%以上便能使用“枪身冷却”,冷却期间每秒回复3%HP,但不能移动/攻击/使用技能,也就是坐以待毙状态。计量表100%以下的状态发动,冷却每秒下降35%(3秒内结束),若拖到热量到达100%则会强制进入冷却,此时每秒只会下降15%(约7秒),会有相当大的差异。

进入与结束冷却会有许多前置动作,实际上会有很长的时间不能做任何事情,此时若仇恨圈还在自己身上或队伍陷入危机那就準备全灭吧。所以操作卡尔娜时非常重视技能的使用时机,乱发补血与辅助的下场只会让队伍加速崩坏。

操作感想(前提是打强敌或是同等以上的怪物为主,蓝黑色怪物随便玩玩就好)

1、强敌战向的角色?

卡尔娜是唯一普攻为远距离的角色,技能射程也多为中远射程。比起其他角色好作走位/分辨战况/辅助支援/控场等工作,虽说也是有攻击型的技能但整体还是以补血辅助为主,冷却时间也比其他角色长许多,加上之前提到的冷却设定等等。长期战比较难以期待其伤害输出(后期有用缓热宝石就例外了),取而代之的是面对强敌或特殊怪物战时极强的稳定力。

2、与他人迥异的操作感

由于卡尔娜枪身冷却的设定操作时要极力避免“强制冷却”发生,例如开战后在队友接触敌人前先上好辅助之后立刻冷却,或是利用连繫时的无冷却技能补血等基本技巧一定要会。

队伍成员的选择也很重要,至少要有一名可以拉的住怪物的专职肉盾(丹邦或莱因),毕竟全体补血只有1种且冷却又极端的长,伤害一分散就很难拉回血量。另外,配合队伍成员挑选相性佳的辅助提高整体的输出效率,剩下的就是考验玩家在战斗时控制仇恨与冷却的技巧而已了。虽然没有虐杀敌人快感,但担当队伍支柱的玩法也让人很有成就感唷。

3、悲剧的序盘与连繫

游戏的序盘大概是卡尔娜最难挨的时候,没攻击力、补不多、冷却长、连繫时帮不上忙,因此个性技能极度推荐先学习“忍耐”。只要学到最后的“狙撃者の极み”(枪身冷却速度2倍),就不必太担心枪身冷却带来的困扰。之后可以走“献身”学习“迅速なる治疗”缩短补血的冷却时间。99级以后若可以从“太古のデイダラ”身上筹到缓热VI的宝石,搭配“ドライブブースト”就可以无视热量乱发技能了。

还有一个练到技能满等宝石收齐也不能弥补的缺点,连繫时难以使用(与其他角色相比)。卡尔娜攻击技能其实都不错用,可惜颜色过少(各色各1种),玩转倒-昏迷-即死的连段还可以,但想用同色系伤害加成时就很头痛了(即使搭配梅莉亚的“元素射击”翻转成无色还是不好衔接)。加上自身“枪身冷却”技能不能在连繫中使用,等于是少了一次翻转无色的机会。面对混战也缺乏大范围攻击技能。建议想玩CHAIN?MAX的玩家还是换个角色吧。


技能(以下标记的补血量量为卡尔娜乙太的攻击力比,非对象的HP比例)

ヒールバレット(初期习得)

单体补血180~198%/冷却25秒。天资计量表增加10%。

提升技能等级效果:最小补血量+36%/最大补血量+39%/冷却-0、8秒。

最基础的补血弹,前期遇上危急状况时完全不敷使用,点高主要是为了缩短冷却,想冲高回复量还是装备乙太攻击的宝石比较实际。优点是冷却最短增加热量也少,战斗拖越久越能显现其优势。

ヒールブラスト(等级14习得)

单体补血330~363%/冷却90秒。天资计量表增加20%。

提升技能等级效果:最小补血量+66%/最大补血量+72%/冷却-6、3秒。

成长效率优秀,点高以后会越来越实用的好招。遇到未来视水准的伤害除了用“シールドバレット”外大部分都是要靠这招来挽回血量,序盘能点就点高吧。

ヒールラウンド(等级18习得)

我方全体补血200~220%/冷却60秒。天资计量表增加25%。

提升技能等级效果:最小补血量+40%/最大补血量+44%/冷却-1、2秒

范围挑衅,卡尔娜唯一的全体补血技。会用到这招通常是队伍吃了范围攻击或肉盾没拉好怪物,虽然冷却较长但成长率还是比小补血优秀点,也是建议优先点高的技能之一。另外施放时请注意肉盾有没有吸好全部的怪物,否则容易演变成ヒールラウンド-->围殴-->扑街,危险时请搭配“ハイドスタンス”使用。

キュアバレット(初期习得)

治疗我方单体的异常状态/5秒内异常状态无效/冷却30秒。天资计量表增加10%。

提升技能等级效果:免疫时间+0、5秒/冷却-1、5秒。

序盘肉盾会被打死原因除了装备与技能搭配不好以外最多的情况就是吃了出血、中毒、燃烧的状态没有治疗而慢性死亡,但并非所有怪物都会使用异常状态,是否要把这技能常驻在战斗列上这点让人很头痛……后期多了“キュアラウンド”以后地位就更微妙了。

キュアラウンド(等级46习得)

治疗我方全体的异常状态/5秒内异常状态无效/冷却45秒。天资计量表增加25%。

提升技能等级效果:免疫时间+0、5秒/冷却-2、2秒。

中期开始有许多范围异常状态攻击,带上此招可以大大提升生存率。但同“キュアバレット”的缺点,是个很吃战斗对象的技能,食之无味弃之可惜?

シールドバレット(初期习得)

指定的我方单体20秒内400损伤无效化/冷却90秒。天资计量表增加15%。

提升技能等级效果:效果时间+1、6秒/无效化损伤+250/冷却-4、5秒。

说是卡尔娜最重要的辅助技能也不为过,通常开战会先丢一发在肉盾上才开打,面对未来视的损伤也可用这招来减轻且不分物理/乙太/天资属性,是比3招补血更需要投资的技能。缺点是冷却过长,后期建议搭配“ドライブブースト”使用。

ヒートバレット(等级22习得)

提升我方单体及其周围成员的情绪量50/冷却30秒。天资计量表增加15%。

提升技能等级效果:提升情绪量+12/冷却-1、5秒。

少数可以提升情绪量的技能,情绪量会影响命中、暴击率、连繫时的伤害,与丹邦(暴击)、女主角(FinalCross)的相性较佳,施放时记得瞄准队伍的中心成员。

オーラバレット(等级34习得)

延长指定对象的オーラ效果时间10秒/冷却60秒。天资计量表增加15%。

提升技能等级效果:冷却-2、4秒。

大部分的オーラ效果时间都很短,用了这招再加上跟丹邦连结技能“闘気持続”,大部分点满的オーラ的技能都可以常驻。与丹邦、女主角、卡尔娜自己的相性不错。

其他的用法:先放“ドライブブースト”再对自己使用“オーラバレット”。只要有缓热宝石压住热量,就可以长时间维持冷却-65%的状态(配合个性连结可以到-80%)。

ヒールカウンター(等级38习得)

指定的我方单体20秒内被攻击时回復5%HP/发动次数5次/冷却60秒。天资计量表增加15%。

提升技能等级效果:效果时间+2、2秒/发动次数+1次/冷却-1、8秒。

补的量其实很微妙,对攻速快攻击力低的敌人比较有效果,混战时放在肉盾身上可以减轻不少负担。

サンダーバレット(初期习得)

敌单体雷属性乙太攻击90%*2/对飞行怪物时暴击率+25%/冷却20秒。天资计量表增加10%。

提升技能等级效果:威力+13%/冷却-1、0秒。

前期少数的乙太攻击技,梅莉亚&利奇加入前打星团系的重宝。点高以后伤害/冷却很优秀,请搭配雷强化使用,中后期搭配“ドライブブースト”和缓热宝石会是很可怕的伤害输出。

メタルブラスト(等级16习得)

直线上物理攻击90%/对飞行怪物时暴击率+25%/冷却60秒。命中时附加“崩し”状态5秒。天资计量表增加20%。

提升技能等级效果:威力+15%/效果时间+0、5秒/冷却-1、2秒。

范围为卡尔娜自身与目标上的直线,若要拿来当范围攻击使用需要走位调整一下。实际上使用起来颇不顺手,出招快但收招极慢,伤害跟冷却的成长率也很糟糕,主要是强敌战拿来转倒连段用。

ヘッドシェイカー(等级30习得)

敌单体物理攻击200%/冷却90秒。可气绝“转倒”中的敌人2秒。

提升技能等级效果:威力+20%/冷却-3、6秒。

基本上每个角色的气绝技能都差不多,发招比男主角的快许多,也是少数不会增加热量的攻击技。由于冷却过长也没有其他特别之处,鲜少拿来单独使用。

ヘッドスナイプ(等级42习得)

敌单体物理攻击300%/暴击率+100%/冷却120秒。对“气绝”中的敌人使用15%机率即死。天资计量表增加25%。

提升技能等级效果:威力+17%/冷却-9、6秒。

卡尔娜唯一的红色物理攻击技,伤害优秀之外还可以拿来玩即死连段。不过冷却极长,在善用连繫的队伍组合(利奇+a)里较好使用。

スリープバレット(等级12习得)

敌单体进入“睡眠”状态15秒/冷却40秒。天资计量表增加15%。

提升技能等级效果:效果时间+1、6秒/冷却-2、0秒。

控场用技能,若让电脑操作卡尔娜也会在怪物攻击她时施放此招来解除危机,也可以当作延长未来视时间的手段。不过在中盘以后通常会放上其他更重要的技能,出场机会锐减。

ハイドスタンス(等级26习得)

效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却45秒。

1、仇恨减少25%。

2、效果时间内不增加仇恨值。

提升技能等级效果:オーラ时间+1、6秒/仇恨多减少3%/冷却-1、3秒。

前期在面对复数敌人时非常重要的オーラ,也是卡尔娜少数能降低仇恨的技能,放全补之前先使用可以避免怪物转向打你,中期开始队友大部分有了范围攻击以后较少有使用的机会。

ドライブブースト(等级50习得)

效果时间内附加以下效果/持续15秒/冷却120秒。

1、除了本技能“ドライブブースト”以外的所有技能冷却-20%。

2、无法自动攻击与移动。

提升技能等级效果:オーラ时间+1、2秒/冷却多-5%/冷却-6、0秒。

终盘卡尔娜最重要的辅助,建议习得后能冲高就冲高。头目战时面对需要频发补血的状况放下去就对了,前提是要搭配缓热宝石“ヒートシンク”&热量0%的状态下使用,否则在使用“枪身冷却”时效果会消失。

ヒートシンク是只能在任务“厳しい戦い”&落腕的果实图鉴奖励中入手等级III的宝石,终盘的强敌LV、105太古のデイダラ会掉落等级V的矿石。