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《质量效应3》武器详细评测(二)

发表时间:2012-08-05 08:53:51 作者:习惯小师妹

  9. M-55 Argus

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

  预购版赠品,我没有取得。

  单人游戏专用。

  从数据看来是M-15 Vindicator火力强化版,不过射速降低太多,以致DPS比本来还低,而且很重。

  10. N7 Valkyrie

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

     预购版赠品,我没有取得。

  单人游戏专用。

  从数据看来是M-96 Mattock的二连发强化版,二连发和二连发间真空时间太长,而且很重。

 


  11. Chakram Launcher

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   从玩Kingdoms of Amalur的Demo取得,单人游戏专用,我尚未unlock。据说是范围攻击,可蓄力攻击;不蓄力时攻击效率不足,蓄力(即使不蓄满)可大大提升效率。

  12. Particle Rifle

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

  DLC武器,单人游戏专用。死光枪,发射光柱,无后座力。弹药会自动回复。开始发射时伤害不足(尤其于高难度时),但用了五十能源后光柱会变粗,威力不幅增加。务必装备Magazine Upgrade,以延长粗光柱照射时间。也建议装备Piercing Mod ,取得穿长效果。有距离限制(虽然很远),超过一定距离的目标无法做成伤害。很重。

  单人游戏评价:

  太重,而且要曝露在敌人火力下较久,高难度时不建议。交给队友却是不错,光柱可以告知你队友在攻击那个目标。

 


  13. Collector Assault Rifle

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   随某些Mass Effect相关产品,如preorder版The Art of the Mass Effect Universe付送,多人模式专用。看数据并无亮点,Revenant的重量,却只有Avenger的输出。

  2. Sniper Rifle

  1. M-92 Mantis

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   多人模式罕有度:蓝色

  初期武器。标准单发狙击枪(在Mass Effect的设定下似乎不能称为bolt action)。威力大,不作任何改造升级对付铜难度普通兵已经可以打头one shot one kill,稍稍升级后不用打头也可以。作为单狙,卖点是瞬间爆发力(尤其加上Tactical Cloak),一发一reload而且reload慢做成Sustained DPS低,这是正常的。一级时弹药有点少(9+1),升到十级时则可以不用Spare Thermal Clip也很充足(19+1)。重量是狙击枪中较轻的。Mantis X虽然威力连Widow I也比不上,但对付铜和银难度敌人也已足够,金难度非Boss级敌人分别也不大。Mantis X加上Extended Barrel和Piercing Mod基本上是穷人Widow了。而因为重量的优势,Mantis是无法完全被取代的。

  单人游戏评价:

  单发狙击的魅力是无可代替的。伤害始终被Widow比下去,而且Mantis升级容易的优势在单人游戏中不存在。但重量轻,较不影响技能使用;让游戏多点变化,好玩点。

  多人模式评价:

  性价比高,相当实用。升到十级可能比取得Widow I还容易。较轻,必要时可多带一支assualt rifle或shotgun。

  2. M-97 Viper

   《质量效应3》武器详细评测(二)

 

 

  多人模式罕有度:银色

  半自动狙击枪。伤害低,射速低,dps太太低了,半自动也无法有效地以Tactical Cloak加强爆发力。弹药足,上弹快(0.97秒,比每发之间的1.2秒真空还短),在狙击枪中重量最轻(但同为一级时分别稍大,但十级只比Mantis轻一点点)。

  “瑜”不掩“瑕”。

  单人游戏评价:

  a.伤害输出太呕心。b.有一堆代替品。

  多人模式评价:

  同上。

 


  3. M-29 Incisor

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

  2012-4-2 12:10 上传

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  多人模式罕有度:银色

  三连发狙击枪。单发伤害虽低,但每次射三发,而且每个三发burst之间不需等太久,dps在狙击枪中算很高。后座力较大,请尽量在掩体后射击,单人游戏则请爱用Concentration Module。弹匣大,携弹量大,重量和Viper一样轻。在oh shit moments可以hip fire 当突击步枪(伤害会减低)。高rof加上属于狙击枪系,有很大机会启动弹药效果。

  单人游戏评价:

  不一定是最好用的一枝,但至少是不错的选择,亦可以交给队友使用(记得加上弹药技能)。

  多人模式评价:

  同上。

  4. M-13 Raptor

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   多人模式罕有度:银色

  (Codex上说Nemesis 用的是Widow,但游戏中明显地是这支。)这支是半自动步枪而非狙击枪,像透了M-96 Mattock。威力,弹匣大小也和Mattock也差不多,不同之处在于:a. 不能像Mattock一样快速连射,但作精确射击这个射速已足够。b. 自带瞄准镜,而瞄准镜的放大率比其他狙击枪小(这是好事),放大率和Mattock加镜的话一样。携弹量比Mantis还大。相比Mattock稍重,和Mantis一样。作为狙击枪系,有启动弹药效果bonus。

  单人游戏评价:

  单发威力小不适合infiltrator配Tactical Cloak。不是很耀眼,但也可以玩玩。

  多人模式评价:

  同上。

 


  5. M-98 Widow

   《质量效应3》武器详细评测(二)

 

 

   多人模式罕有度:金色

  典型的Anti-material rifle,单发,超高威力,超重。内建穿透力,可射穿Guardian的盾,也可打到障碍物后的敌人,尤其适合对付很会躲的Nemsis。穿透力可透过Piercing Mod 进一步加强。等级低时弹药严重不足。威力太高对付小兵都是overkill,浪费了伤害。

  单人游戏评价:

  Infiltrator的最佳拍挡,配合Tactical Cloak对付boss无难度。和Mantis加减使用(参见Mantis一栏)。

  多人模式评价:

  -配合Infiltrator的Tactical Cloak是对付boss的主力-比较罕有,而等级高的Mantis比等级低的Widow实用。-太重了,除了Soldier和Infiltrator外应该没人会用。

  6. Black Widow

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   多人模式罕有度:黑色N7

  弹匣变为三发的Widow。威力变低了(比Mantis稍弱一点点),比较没有overkill的问题。但弹匣有三发,对Boss效率比Widow还高。和widow的一样有穿透力,但比widow弱。和widow一样重。射速有点慢,但还是比Viper还快。

  单人游戏评价:

  比Widow还有效率。很贵。没有了bolt action那种一发一reload的魅力。

  多人模式评价:

  太太罕有了,什么时候才可升到10级?

 


  7. Javelin

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   多人模式罕有度:黑色N7

  另一支Anti-material rifle。能力和Widow差不多,除了:威力比widow稍弱,内建的瞄准镜很有style,但挡了太多视野,很影响索敌;不过可看穿烟雾(其他狙击枪可透过加Enhanced Scope做到);还可以看到隐形和有时可以障碍物后的目标(其他狙击枪不可能做到)。看穿烟雾作用不大,看穿障碍物也是(敌人身体反正和露出一部分,准星扫到游戏也会有红框提示,看穿隐形目标对付Geth Hunter非常有用(Phantom通常受伤撤退时方会隐形,即时威胁较少)。穿透力比widow还高。射击有0.25秒延迟,影响射击移动中目标,这个问题很致命。

  单人游戏评价:

  射击延迟可用concentration module解决。尤其在对付Geth的关卡很有用。

  多人模式评价:

  -太太罕有了,什么时候才可升到10级?-射击延迟,在多人游戏很致命,尤其网路有点lag时。-对付Geth时才会考虑。

  8. N7 Valiant

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   随限定版付送,多人游戏无法随开箱取得,有机会随官方活动取得。弹匣为三发的半自动狙击枪,威力只有Mantis一半.但射速快,比Viper快很多。如所有枪一样,开枪会解除Infiltrator的Tactical Cloak;但其实当Tactical Cloak的威力加成还会持续一段短时间,Valiant的射速快得可以让三发都取得Tactical Cloak的威力加成。以concentration module配合上述这点,为自己争取瞄准时间,一个弹匣就是三个倒下的敌人了。三发加起来威力胜于widow。Reload和Viper一样快,重量等同Mantis。DPS最高的狙击枪,和其他枪系的DPS比也很优秀。唯一缺点是升级和Spare Thermal Clip也不能提升携弹量;30+3的弹药要多点注意补给。

  单人游戏评价:

  对Infiltrator来说是神枪。

  多人模式评价:

  取得的人在官方论坛赞不绝口。即使取得了也只有一级,在高难度会有点吃力。

 


  9. M-90 Indra

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   随Alienware的推广活动取得,单人游戏专用。内建瞄准镜的自动步枪。瞄准镜放大率等同Incisor。Reload一般。很准很稳,DPS也不错。携弹量佳,而重量等同Mantis。作为狙击枪系,有启动弹药效果bonus。

  单人游戏评价:

  好枪,可以一用。多人模式暂未出现。

  3.Shotgun

  (游戏中几支散弹枪其实也是差不多的。)

  1. M-23 Katana

  

《质量效应3》武器详细评测(二)

 

   多人模式罕有度:蓝色

  初期武器。就是标准的散弹枪,有着散弹枪应有的特点。五发的弹匣容错率不错。......想不出甚么了。

  单人游戏评价:

  要散弹枪的话,较轻的Disciple可能是更好的选择;重量对你不重要的话这支也不是问题。

  多人模式评价:

  散弹枪这支那支都差不多,选这支容易升的不是坏事。

  2. M-27 Scimitar

   《质量效应3》武器详细评测(二)

 

 

   多人模式罕有度:银色

       和Kantana相比伤害低了,但射速较快;弹匣有八发容错率较高,但上弹会较慢。

  单人游戏评价:

  要散弹枪的话,较轻的Disciple可能是更好的选择;重量对你不重要的话用这支也不是问题。

  多人模式评价:

  等级只要不差远,散弹枪都差不多。